TRAAM 2016-2017

De l’étude de l’objet manufacturé au prototype d’un objet communicant :            Par PL Estavoyer Comment contrôler l’accès à une porte ? – Développement de séquences d’investigation sur systèmes existants – Démarche de projet sur le prototypage d’une solution Groupe de travail piloté par Paul Luc Estavoyer avec Pascal Rubiloni, David…

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Parcours magistère en ligne « L’informatique et la programmation »

Un parcours en ligne  m@gistère  de grande qualité, sur la thématique du cycle 4 « L’informatique et la programmation », piloté par Monsieur l’Inspecteur Général Norbert Perrot,  est proposé. Cette formation a pour objectif d’aider les enseignants de technologie au collège à s’initier à l’informatique et à la programmation de systèmes embarqués. Ces…

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CEMTEC 15 : Niveau 4° : Picaxe piloté par Scratch

Auteurs : Herve Courtois, sylvie MEUDRE, sylvie PERRIN, herve Luquet, alexis CUNY, nicolas Brillant, éliane Rouge, claire Mosdier, gilles Pargny, didier Salins , maurice Minary, pierre Prost, philippe Faivre david Boaglio , Martine Cerf, nicolas Gardaix Thématique :    Découvrir la fonction acquérir dans la chaine d’information Faire la différence entre les…

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CEMTEC 15 : Niveau 5° : Scratch & Sweethome 3D

Auteurs : Sylvie Meudre-Sylvie Perrin- Martine Cerf A partir de Sweethome, les élèves créent leur propre environnement (ex chambre de leur rêve). Ils l’exportent ensuite sous un format d’image vectorielle svg dans Scratch. Ils personnalisent ensuite leur création en construisant  un script Scratch pour animer un personnage sur cet arrière plan….

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CI3 systèmes programmés (approche temporelle et fonctionnelle)

Cette séquence permet aux élèves dans un premier temps de faire une approche temporelle d’un système programmable simple (prises programmables mécaniques et digitales). Dans un deuxième temps, l’analyse du fonctionnement d’un autre système programmé aboutit à la réalisation d’un logigramme. Documents joints Fiche séquence CI3 (Word – 81.5 ko) Séance1…

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CI2 : l’objet et sa partie commande – robot batucada

Clé de démarrageLors de ce CI les élèves après avoir découvert des solutions existantes permettant de limiter l’accès vont ensuite choisir concevoir puis réaliser une clé de démarrage pour leur robot. Documents joints : Séance 1 : découverte du système de carte de proximité Séance 1 : découverte du système de…

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