Auteurs : Sylvie Meudre-Sylvie Perrin- Martine Cerf
A partir de Sweethome, les élèves créent leur propre environnement (ex chambre de leur rêve). Ils l’exportent ensuite sous un format d’image vectorielle svg dans Scratch. Ils personnalisent ensuite leur création en construisant un script Scratch pour animer un personnage sur cet arrière plan.
Sweethome et Scratch (fichiers de travail)